Conclusión


La gamificación nos ayuda mucho y hace que las clases se vuelvan más entretenidas, divertidas, porque se vuelven más creativas, dinámicas y menos aburridas.

Los juegos, los niveles y puntos lo hacen parecer mucho al juego de Mario, así familiarizándose con la clase por parecerse a ese tipo. Con esto, la participación de ellos aumenta por la energía también de cómo se siente el salón, mejorando la actitud de los estudiantes.

La gamificación les puede ayudar también a saber controlar mejor sus emociones al querer pasar el nivel y viendo que, si se enojan o se frustran, no lo van a lograr.

Todo esto debe estar con un profesor que entienda bien cómo es este tipo de enseñanza, ayudando a los estudiantes y orientándolos como si fuera un tutorial del juego.

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